2018年02月04日

UFOキャッチャーの動作が一通り完成

UFOキャッチャーのクレーンのアームに付けていたMesh Colliderですが、Convexにチェックを入れたことによりコライダーが3Dモデルと異なる形になっていました。

初めはこのままでも良いかと思っていたのですが、動作の確認をしているうちにやはり3Dモデルの形と同じ方が良い気がしてきました。

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posted by ナオ at 12:52 | Comment(2) | ゲーム作成
2018年01月26日

アームの制御難しい

UFOキャッチャーのクレーンを下ろす際に物にぶつかったらクレーンを下ろすのをストップするという機能を付けました。

そして前回、Hinge Jointを使うことでUFOキャッチャーのアームが台にめり込むのを解決しましたが、今度は別の問題が発生してしまいました。

その問題というのはクレーンを下ろした後にアームを閉じる際にAddForce AddTorqueを使って閉めようとしてもアームが閉まらないのです。

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posted by ナオ at 02:26 | Comment(0) | ゲーム作成
2018年01月25日

アームがめり込むのを解決しました

今作成中のUFOキャッチャーでクレーンを下ろすとアームが台にめり込む問題ですが、何とか解決しました。

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posted by ナオ at 06:01 | Comment(0) | ゲーム作成