2018年03月28日

【Unity】SceneManager.LoadSceneで次のステージへシーンを切り替える

UFOキャッチャーのゲーム内で使う賞品に良さそうな3Dモデルをアセットストアで買うと結構高いので自作しようと思っているのですが、いくつか作って行き詰まってます(´・ω・`)

それは置いといて、Unityで現在のステージをクリアしたら次のステージに移るにはどうするかメモしておこうと思います。

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タグ:C# UNITY
posted by ナオ at 19:41 | Comment(0) | Unityの使い方メモ
2018年02月17日

リトライ機能を付けたら画面が暗くなる件

UFOキャッチャーにリトライ機能を付けようとしたのですが、SceneManager.LoadSceneで現在のシーンを読み込み直すとライトが消えたかのように暗くなってしまいます。

使っているUnityのバージョンは2017.3です。

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posted by ナオ at 19:36 | Comment(0) | Unityの使い方メモ
2016年11月06日

【Unity】動く床に乗った時、キャラクターも一緒に移動するようにする方法

先日動く床を作成しましたが、そのままではキャラクターが乗った時に床だけ移動してキャラクターは床から落ちてしまいました。

【Unity】複数の目的地を通って動く床を作ってみた

今回はその解決方法を書いておこうと思います。

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タグ:JavaScript UNITY
posted by ナオ at 17:49 | Comment(0) | Unityの使い方メモ