2016年09月10日

複数の同じモデルで同じアニメーションを動かしてみる

スパルタ兵の攻撃のアニメーションも出来たので、今回は同じモデルを複数用意してそのアニメーションを適応してみようと思います。

まずは複製したいオブジェクトを全部選択します。

オブジェクトを選択
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posted by ナオ at 17:51 | Comment(0) | Blender使い方メモ
2016年07月22日

Blenderで3Dモデルに透けたテクスチャを適応する

3Dモデルとは無関係なことにちょっと夢中になってしまいLINEスタンプ作成も全然進んでいない状況ですが、とりあえずゲーム作成とかに使いやすそうな小物類を作ってみることにしました。 そこで宝石なんか良いんじゃないかと思い、いつも通りモデルを作成し、不透明度を70%位にしたテクスチャを適応させたのですがモデルが透けないということが起きたのでその解決方法を書いておきます。

そもそも単色のモデルなのでテクスチャを使う必要もないと思いますが(^_^;)

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posted by ナオ at 16:48 | Comment(0) | Blender使い方メモ
2016年04月08日

Blenderで面の裏表を見分ける方法

3Dモデルを作っているときに面が表を向いているのか裏を向いているのかが気になることがあるので、どうにかならないか調べてみました。

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posted by ナオ at 19:48 | Comment(0) | Blender使い方メモ